Teil der Reihe: The Game Master’s Book

The Game Master’s Book: Non-Player Characters

Magier, Schurke, Wirt und Co. – mache deine 5e-RPG-Abenteuer noch spannender mit über 500 einzigartigen Charakteren
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Inhaltsangabe

Mit das Aufregendste beim Leiten von Tabletop-Rollenspielen ist es, die Spieler beim Erkunden der eigens für sie geschaffenen Welt zu beobachten. Aber es kann schwierig sein, diese Welt mit einzigartigen Charakteren zu bevölkern, mit denen die Gruppe interagieren kann, und knifflig wird es, sobald die Frage aufkommt, wer diese Leute denn wirklich sind: Was können sie, was wollen sie, wie ticken sie? Höchste Zeit also, das zu ändern.

Dieses Handbuch ermöglicht es, unerwarteten oder unzureichend beschriebenen Charakteren sofort einzigartige Eigenschaften zu verleihen, um sicherzustellen, dass jede Kampagne für alle Beteiligten gleichermaßen zu einem unvergesslichen Erlebnis wird. Neben über 500 außergewöhnlichen Vorschlägen für Charaktere machen über 50 handgezeichnete Illustrationen ausgewählter NSCs dieses Spielleiterhandbuch zu einer überaus kreativen Quelle von Spielfreude und Inspiration.

Enthalten sind:

  • 3 einzigartige One-Shot-Abenteuer für die Stufen 1–10
  • Maßgefertigte Wertekästen und Illustrationen für Dutzende von beeindruckenden NSCs
  • Quest-Generator für unvergessliche zufällig generierte Handlungsstränge

Kompatibel mit beliebten Fantasy-Rollenspielen der fünften Edition!

Produktdetails
  • Erscheinungsdatum: 19.11.2024
  • Autor/Autorin: Jeff Ashworth
  • Übersetzung: Max Limper
  • Reihe: The Game Master’s Book, Teil 3
  • Einband: Hardcover
  • Auflage: 2. Auflage
  • Verlag: riva
  • Sprache: Deutsch
  • Seitenanzahl: 272
  • ISBN: 9783742327406
Darum lohnt sich dieses Buch
  • Das nächste große Spielleiterhandbuch für alle Fans von »Dungeons & Dragons«
  • Riesige Fangemeinschaft: Das RPG-Universum (RPG = Rollenspiel) begeistert immer mehr Menschen auch in Deutschland
  • Anhaltender Hype: 2024 feiert das Spiel 50-jähriges Jubiläum
Herstellerinformationen
Münchner Verlagsgruppe GmbH
Türkenstraße 89
80799 München
DE

Email: info@m-vg.de

Band 3 von 3

The Game Master’s Book: alle Bände in Reihenfolge

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Band 2 Cover: The Game Master’s Book: Zufallsbegegnungen (Hardcover) von Jeff Ashworth
Band 3Sie sind hier Cover: The Game Master’s Book: Non-Player Characters (Hardcover) von Jeff Ashworth

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The Game Master’s Book: Fallen, Rätsel und Dungeons

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Weil es gar nicht schwierig sein muss, die Spielrunde vor Herausforderungen zu stellen …

Der Quest war zu einfach? Die Fallen zu offensichtlich? Schluss damit! The Game Master’s Book: Fallen, Rätsel und Dungeons sorgt dafür, dass zukünftige Dungeon Crawls, Tempelplünderungen oder Einbrüche in Festungen zu spektakulären und unvergesslichen Erlebnissen werden.

Mit über 60 herausfordernden Rätseln, zahlreichen einzigartigen Fallen und 50 modularen Dungeon-Kammern stehen Spielleiter*innen in Zukunft unzählige Möglichkeiten zur Verfügung, um das Spielvergnügen auf eine neue Ebene und die Spieler*innen mit unberechenbaren Challenges an ihre Grenzen zu bringen. Noch mehr Spaß und Nervenkitzel für das nächste Rollenspiel-Abenteuer bietet zusätzliches Material wie aufwendige Illustrationen, beschriftete Lagepläne und drei One-Shot-Abenteuer.

Enthalten sind:

  • Qualvolle, tödliche, hinderliche und komplizierte Fallen in verschiedenen Schwierigkeitsgraden
  • Reimrätsel, knifflige Chiffren und anspruchsvolle Torprüfungen
  • Unvergessliche Dungeon-Kammern und One-Shot-Abenteuer

Kompatibel mit beliebten Fantasy-Rollenspielen der fünften Edition!

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