The Game Master’s Book

Bücher aus der Reihe: The Game Master’s Book

Diese Reihe im Überblick

3 Bände vonJeff Ashworth Hardcover Band 1–3

Der Einstieg in The Game Master’s Book beginnt mit The Game Master’s Book: Fallen, Rätsel und Dungeons: Der Quest war zu einfach? Die Fallen zu offensichtlich? Schluss damit! »The Game Master’s Book: Fallen, Rätsel und Dungeons« sorgt dafür, dass zukünftige Dungeon Crawls, Tempelplünderungen oder Einbrüche in Festungen zu spektakulären und unvergesslichen Erlebnissen werden. Mit über 60 herausfordernden Rätseln, 60 einzigartigen Fallen und 50 ...

Die Übersicht zeigt die vollständig erfasste Bandfolge von Jeff Ashworth vom ersten Band bis zum neuesten Teil.

Die Reihenfolge

The Game Master’s Book: Fallen, Rätsel und DungeonsThe Game Master’s Book: ZufallsbegegnungenThe Game Master’s Book: Non-Player Characters
Band 1 Reihenauftakt

The Game Master’s Book: Fallen, Rätsel und Dungeons

Hardcover€20,00
Der Quest war zu einfach? Die Fallen zu offensichtlich? Schluss damit! »The Game Master’s Book: Fallen, Rätsel und Dungeons« sorgt dafür, dass zukünftige Dungeon Crawls, Tempelplünderungen oder Einbrüche in Festungen zu spektakulären und unvergesslichen Erlebnissen werden. Mit über 60 herausfordernden Rätseln, 60 einzigartigen Fallen und 50 modularen Dungeon-Kammern stehen Spielleiter*innen in Zukunft unzählige Möglichkeiten zur Verfügung, um das Spielvergnügen auf eine neue Ebene und die Spieler*innen mit unberechenbaren Challenges an ihre Grenzen zu bringen. Noch mehr Spaß und Nervenkitzel für das nächste Rollenspiel-Abenteuer bietet zusätzliches Material wie aufwendige Illustrationen, beschriftete Lagepläne und drei One-Shot-Abenteuer.
Band 1 · 1 / 3

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