Frank Dopatka
Prof. Dr. Frank Dopatka studierte Technische Informatik und Medieninformatik. Nach sieben Jahren als Professor für Medieninformatik an der Hochschule Reutlingen wechselte er 2017 zur Hochschule Mannheim und ist dort seitdem Professor für Web-Development und Game-Engineering.
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Game Engineering
von Frank Dopatka
- Vermittelt Konzepte moderner Game Engines, unabhängig von Unity, Unreal oder Godot- Game Loop, Komponenten- und ECS-Architekturen systematisch verstehen- Rendering-Pipeline, Physik, Animation und Audio aus der Engineering-Sicht- Netzwerktechnik, Performance und Ressourcenmanagement fundiert beherrschen- Nachvollziehbare Python-Codebeispiele auf jede Engine übertragbar- Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten BuchesDieses Buch vermittelt fundiert und praxisnah die technischen Grundlagen moderner Game Engines aus architektonischer ebenso wie aus softwaretechnischer Perspektive.Sie entwickeln ein systematisches...
- Format
- Buch
- Erscheinung
- 14.08.2026
- Preis
- €49,99
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