Weltenkeim - Band 1
€5,49
Eine Mikrowelt erwacht.
Ein Startgebiet wird zum Reich.
Die nächsten Ziele liegen jenseits der Welten.
LitRPG-nahe Portal-Fantasy trifft auf schnellen Gebietsausbau: Ein nüchterner Landesherr wird mit zahllosen Zivilisationen in ein Spiel der Reiche gezogen. In der grauen Startwelt zählen Nahrung, Truppen, Gebäude, Technik und der Mut, fremde Gebiete zu erobern. Der Protagonist besitzt jedoch eine eigene Mikrowelt. Dort beschleunigt er Zeit, lenkt Mutationen, bündelt Energie und treibt Produktion, Forschung und Armeen weit über gewöhnliche Grenzen hinaus. Aus dem ersten Lager wächst eine Allianz, aus der Allianz ein Königreich. Doch jede Stufe öffnet neue Fronten. Bestienstürme, Ureinwohner, rivalisierende Herrscher und ganze Fremdwelten stellen sich dem Aufstieg entgegen. Wer Weltursprung, Regeln und Leben selbst beherrschen will, muss mehr werden als ein Spieler.
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Ein Startgebiet wird zum Reich.
Die nächsten Ziele liegen jenseits der Welten.
LitRPG-nahe Portal-Fantasy trifft auf schnellen Gebietsausbau: Ein nüchterner Landesherr wird mit zahllosen Zivilisationen in ein Spiel der Reiche gezogen. In der grauen Startwelt zählen Nahrung, Truppen, Gebäude, Technik und der Mut, fremde Gebiete zu erobern. Der Protagonist besitzt jedoch eine eigene Mikrowelt. Dort beschleunigt er Zeit, lenkt Mutationen, bündelt Energie und treibt Produktion, Forschung und Armeen weit über gewöhnliche Grenzen hinaus. Aus dem ersten Lager wächst eine Allianz, aus der Allianz ein Königreich. Doch jede Stufe öffnet neue Fronten. Bestienstürme, Ureinwohner, rivalisierende Herrscher und ganze Fremdwelten stellen sich dem Aufstieg entgegen. Wer Weltursprung, Regeln und Leben selbst beherrschen will, muss mehr werden als ein Spieler.











